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ELight App

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Tipologia

Progetto indipendente

Durata

24 ore

Ruolo

UX Research
UX Design

UI Design

Piattaforma

Mobile App

Problem Space

 

Un Tech Sprint collaborativo di 24 ore che ha sfidato gli studenti di BrainStation nel creare soluzioni digitali per il futuro guidati dalla tecnologia. Siamo stati incaricati di progettare un prodotto digitale che aderisse al seguente scenario iniziale e rispondesse alla seguente domanda:

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La maggior parte dell’energia mondiale, utilizzata per l’elettricità, i trasporti e la cucina, proviene da fonti non rinnovabili come combustibili fossili, carbone e gas naturale. Queste fonti energetiche hanno un impatto sul nostro ambiente, compreso l’inquinamento dell’aria e dell’acqua, la perdita di fauna selvatica e habitat,
danni alla salute pubblica e riscaldamento globale.

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Come potremmo sviluppare una soluzione digitale (o utilizzare la tecnologia) per supportare sistemi ecologici e avere un maggiore impatto sociale nel campo dell’energia pulita?

Problem space

Ricerca secondaria
 

Ricerca secondaria

1 g di CO2

10 minuti di video di gatti carini su Youtube

1.2 kg di CO2

Utilizzo di Gmail di un anno

Tanta CO2 tanto quanto quella prodotta dal Belgio

Emissioni annuali rappresentate dallo streaming di video porno

414 kg di CO2

Ciò che ognuno di noi consuma ogni anno nel digitale

3.7% di inquinamento globale

L’inquinamento digitale è pari a quello prodotto dall’industria aerea

Come potremmo aiutare gli utenti a ridurre il loro inquinamento digitale e incoraggiarli a utilizzare il web consapevolmente rispetto alla propria carbon footprint?
HMW

Persona
 

Persona
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Opportunità chiave

01

Piccole azioni fanno la differenza

Ad esempio, twittare o inviare un messaggio invece di lunghe e-mail o condividere un link Drive invece di allegare un file. Fornire modi alternativi per fare le stesse cose potrebbe essere utile.

03

Creare un sistema circolare

Premiare gli utenti può renderli più felici di utilizzare il prodotto. Se anche i premi sono ecologici si può creare un sistema circolare che migliori ancora la loro impronta di carbonio.

02

Essere consapevoli dei siti visitati

Ogni sito web è diverso e alcuni sono più pesanti di altri. Mostrare agli utenti quelli più inquinanti può migliorare la loro consapevolezza.

04

Impostare obiettivi 

La definizione degli obiettivi mantiene gli utenti coinvolti e li spinge a migliorare la propria impronta digitale.

Wireframes

Wireframes
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Prototipo high-fidelity

Prototipo hi-fi

 

Il prodotto finale è una soluzione che può aiutare gli user a essere più coscienti riguardo i siti che visitano, fornendo loro consigli su come le azioni che compiono possano essere di beneficio al pianeta, indicando le differenze fra un sito e l'altro, e aiutandoli a stabilire degli obiettivi green mentre viene promosso un sistema circolare ecologico.

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Key takeaways & next steps

 

Affrontare la sfida di creare un prodotto finale entro sole 24 ore è stata un'esperienza senza precedenti, in particolare se fatta con un team con cui non avevo mai lavorato prima.

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Il risultato sorprendente è stata la rapida coesione che abbiamo raggiunto lavorando sotto pressione. Non solo ci siamo adattati ai punti di forza e di debolezza altrui, ma abbiamo anche completato con successo un compito complesso in un solo giorno.

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Questa collaborazione ha rivelato un grosso potenziale per il miglioramento della nostra app. Come UX Designer, la prospettiva di approfondire il design dell'app con delle successive sessioni di user testing e migliorando l'esperienza dell'utente con nuovi user flow è diventata una prospettiva intrigante che spero di realizzare in futuro.

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Immaginare di collaborare con il team di nuovo in futuro, liberi dai vincoli temporali dello sprint iniziale, mi suscita entusiasmo: un'opportunità per rivisitare, reiterare, e perfezionare la nostra creazione per raggiungere un risultato più raffinato e incentrato sull'utente.

Key takeaways
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